Forza Horizon Demo İncelemesi

Forza Horizon

Dağıtımcı: Turn 10 Studios / Microsoft Studios
Geliştirici: Playground Games
Tür : Yarış
Çıkış Tarihi: 23 Ekim 2012
Oyuncu Sayısı: 1-8 (Online)

Microsoft’un önemli Exclusive kozlarından biri olan Forza serisinin yeni üyesi Forza Horizon henüz elimize geçmese de Xbox LIVE’da yayınlanan oyun demosunu sizler için inceledik. Oyun hakkında ilk söylenmesi gereken şeyler oyunun geliştirici firmasının Playground Games olması ve serinin diğer oyunları gibi tam bir simülasyon değil de biraz daha Arcade havasında olması diyebiliriz.

Demoya giriş yaptığımızda ilk olarak “The Chemical Brothers – Hey Boy Hey Girl” şarkısı ile yarım dakikalık güzel bir Intro’yla karşılaşıyoruz, bu giriş videosu da Forza Horizon’un mekan edindiği yerler, oyunda bulunan bazı güçlü arabalar ve birkaç festival alanı görüntüsünden oluşuyor.

Forza Horizon Dodge Viper SRT

Demonun giriş kısmını geçtiğimizde ise kendimizi birden bire oyunun içinde buluyoruz, oyun kontrolleri bize devrediyor ve yepyeni SRT Viper GTS 2013’ümüz ile GPS’de işaretlenmiş bir noktaya gitmemizi istiyor. Bir iki dakikalık kısa bir gezinti sonrası istenilen yere ulaşıyoruz ve demoda bize açık olan üç etkinlikten ilkine giriş yapıyoruz. Bu arada 30.000CR ile başladığımız oyunda kendi arabamızı almak için 29.000CR harcamamız gerekiyor, zaten demoda başka bir yerde kredilerimizi kullanamıyoruz.

Demoda satın alabildiğimiz ilk ve tek araç ise Mitsubishi Evolution X ve etkinliklere girmek için kendi arabamız olması gerektiğinden SRT Viper GTS 2013’ü bir kenara bırakıp Mitsubishi Evolution X satın alıp yarışa dalıyoruz. İlk yarış bana Need for Speed: Carbon’daki kanyon yarışlarını anımsattı, zaten oyunun geçtiği Colorado’da bu tarz yerleri görmek mümkün. İlk yarışta oyuna adapte olamayıp anca dördüncü olabildim, sebebi ise Forza Motorsport 4 oynadıktan sonra Forza Horizon’a geçiş yapmış olmam. Forza Horizon’u serinin önceki oyunları ile karşılaştırırsak Arcade bir oyun olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Bu oyunda viraja girdiğim aynı açı ve hız ile Forza Motorsport 4’de bir viraja girsem büyük ihtimalle aracı piste geri sokamazdım. Toprak yolda yapılan ilk yarışta 120-140km/h hız ile viraja girip rahatlıkla dönmek mümkün.

Forza Horizon Colorado Kanyon

Bir şekilde bitiş çizgisini geçip yarışı bitirince yarıştaki sıralamamızı ve derecemizi gösteren bir tablo karşılaşıyoruz. Hemen ardından da oyundaki zorluk derecesine, yarışı kaçıncı bitirdiğimize ve yarış esnasında yaptığımız davranışlara göre değişiklik gösteren bir puanlama ekranı geliyor ve hepsinin toplamı bize CR yani oyun parası olarak geri dönüyor. Yarış sonrası gelen yeniliklerden biri ise Rival ekranı. Eğer yarışta yaptığınız dereceden daha iyi bir süreye sahip arkadaşınız varsa oyun size arkadaşınızı süresini de göstererek bu zamana karşı yarışmak isteyip istemediğinizi soruyor. Oyunun uzun soluklu olması için güzel bir özellik olmuş, ben de ilk yarışın acemiliğini atmak için Rival modunda tekrar yarışıp önümdeki arkadaşımın rekorunu kırdım ve oyun tarafından ekstra CR ile ödüllendirildim.

İlk yarışta gözüme çarpan başka bir şey olmadığından oyunun seriye kattığı en büyük ve beklenen özellik olan Free-Roam yani serbest dolaşma modunda Colorado’yu gezmeye başladım. Free-Roam’da sivil araç trafiğinin olması güzel olmuş ancak malesef trafikteki araçların modellemeleri bir Forza oyununa yakışmayacak seviyede. Ayrıca önümdeki aracın durduk yere yavaşlaması veya yolun ortasında durması yüzünden de birkaç kaza yaptım. Sanırım trafik araçlarının yapay zekasında bir sorun var veya o an bana öyle denk gelmiş olabilir. Kaza işine girmişken de oyundaki hasar modellemelerinden bahsetmek istiyorum. Oyunda sadece fiziksel hasar olması beni biraz hayal kırıklığına uğrattı ayrıca aracın herhangi bir kaza sonucunda adam akıllı bir hasar almaması ile birlikte hasar modellemeleri oyun için büyük bir eksi oluyor. Saatte 200km hız ile giderken bir araca çarptığınız zaman sadece aracın camlarının kırılıyor olması böyle bir oyun için gerçekten de üzücü olmuş.

Forza Horizon Trafik

Free-Roam’da beğendiğim en güzel yenilik ise oyundaki gece-gündüz döngüsü. Oyunda bir süre başı boş dolaştığınız zaman yavaş yavaş havanın karardığını, ayın ortaya çıktığını ve gece olduğunu fark edeceksiniz. Geceye geçiş esnasında aracın farlarının ve kokpit içi ışıklarının yanması da güzel bir detay olmuş. Bu geçişlerin oldukça yumuşak ve yavaş yavaş olması ise gece-gündüz döngüsünün çok başarılı ve gerçekçi olmasını sağlıyor. Sonunda Forza serisinde gece araç kullanma zevkini tadabildik! Mitsubishi Evolution X’im ile Colorado’yu dolaşıp hız yaparken oyuna eklendiğinden haberim olmayan EDS kameralarının birinin önünden geçmem ile birlikte birden ekranın ortasında anlık hızım ve arkadaşlarımın arasındaki sıralamam belirdi. İlk kez Need for Speed: Most Wanted ile tanıştığımız bu “Speedtrap”ler o anki hızınızı ölçüp Dünya üzerindeki tüm oyuncular arasındaki yerinizi gösteriyor. Şahsen biraz zorlasam da Mitsubishi Evolution X ile en fazla 200,3 km/h hız ile bir Speedtrap önünden geçebildim, bu da beni Dünya üzerinde ancak %9’luk dilime sokmaya yetti. Genel olarak keyif verici bir yenilik olmuş.

Forza Horizon Gece

Forza Horizon’un grafiklerine değinirsek serinin diğer oyunları gibi bize yine bir görsel şölen yaşatıyor. Trafikteki araçları saymazsak oyundaki araç modellemeleri yine oldukça kaliteli ve gerçekçi yapılmış. Doğa ile iç içe olan Colorado’da çevre detaylarını da unutmayan Playground Games oyunun çevre atmosferini de yeterli düzeyde tutmayı başarmış. Ancak toprak yolda yarışırken öndeki araçların çıkardığı toz bulutu bu kadar detay arasında malesef biraz yapay kalıyor. Her aracın kendine has motor sesi olması ve bunların başarılı bir şekilde oyuna uygulanması ile Forza Horizon bizi motor sesi açısından da tatmin etmeyi başarıyor, ayrıca genel olarak festival havasında olan oyunun da müzikleri çok iyi seçilmiş ve yer yer hareketli müzikler yarış esnasında oyuncuyu gazlamaya yetiyor. Bu arada oyunda sağ ve sol D-Pad tuşları ile radyo kanalı değiştirmek mümkün ama sadece üç farklı radyo istasyonunun olması çeşitliliğin yetersiz olmasına sebep oluyor. Yine de oyun ses ve müzik yönünden başarılı olmuş, oyunun demosunda gözümüze çarpanlar genel olarak bu şekilde, başka incelemelerde görüşmek üzere.

Ne İyi Ne kötü?

+ Free-Roam!
+ Gece-Gündüz döngüsü.
+ Farklı tipte yollar. (Asfalt, toprak…)
+ Gaz verici oyun müzikleri.
+ Farklı tipte yarış etkinlikleri.

– Hasar modellemeleri yetersiz.
– Trafik araçlarının modellemeleri yetersiz.

Değerlendirme: Yarış türünü seviyorsanız sizi uzun süre götürebilecek bir oyun