Rare Replay İncelemesi

Rare Replay

Bu sene 30.yılını kutlayan Rare’in 30 klasik oyunundan oluşan ve toplam 10.000 Gamerscore değerinde yüzlerce Achievement ile gelen Rare Replay, 4 Ağustos’ta Xbox One için piyasaya çıkıyor. Biz de bu mükemmel koleksiyonu sizler için inceledik ve çok keyif aldık.

Öncelikle bilmeyenler için Rare’den kısaca bahsetmek gerekirse, 1985 yılında kurulan İngiliz oyun yapım stüdyosu uzun yıllar boyunca Nintendo Entertainment System için Japonya odaklı oyunlar geliştirdi. Battletoads, RC Pro-am ve Slalom gibi sevilen ve stüdyonun bilinirliğini arttıran önemli oyunları bulunsa da, stüdyo Donkey Kong Country ile tanınmıştır. Rare 2002 yılında Microsoft tarafından satın alındıktan sonra Xbox 360 platformuna özel oyunlar geliştirmeye başladı ve Viva Pinata, Kinect Sports, Killer Instinct ve Kinect Sports Rivals gibi oyunlar görmeye başladık. Rare Replay ile oyuncuların çok istediği eski oyunlarını bir araya getirip Xbox One’da sunan Rare aktif olarak Windows 10 ve Xbox One için Sea of Thieves oyununu geliştiriyor.

Rare bu koleksiyonda oyunculara oldukça geniş bir yelpaze sunuyor. 1985’de geliştirilen ilk oyunları Jetpac’den, çocukluğu 90’larda geçenlerin hatırlayacağı Slalom’a, NES için geliştirilen oyunlardan Xbox 360 için geliştirilen oyunlara toplam 30 oyundan bahsediyoruz. Oyunların türleri de bir o kadar çeşitli, hatta resmen ne ararsanız var. FPS, TPS, aksiyon, macera, yarış, korku vs. Rare Replay’de yok yok.

Rare Replay Menü

Rare Replay’in ana menüsü üç ana kategoriden oluşuyor. Direkt olarak oyuna dalmak istiyorsanız Game Gallery’den oyun koleksiyonuna erişebilirsiniz. Koleksiyondaki her oyun için Game Stage adı verilen özel bir sayfa oluşturulmuş. Herhangi bir oyuna girdiğiniz zaman önce bu ekranla karşılaşıyorsunuz. Burada tahmin edebileceğiniz gibi oyun hakkında özet, çıkış tarihi, oyuncu sayısı, oynanış ve sizin ilerlemeniz gibi bilgiler gösteriliyor. Rare Replay’de her oyun için tanımlanan çeşitli başarılar bulunmakta, bunlar Achievement’lara göre biraz farklılık gösteriyor ve karşılığında pul kazanıyorsunuz. Stamp Card’ınızda biriktirdiğiniz pullar ile seviye atlayarak yeni içerikler açabiliyorsunuz. Xbox 360 oyunları içinse direkt olarak Achievement’larınıza bakılıyor ve Xbox 360 oyunlarında pul sistemin işlemesi için Xbox Live’a bağlı olmanız gerekiyor.

Ana menüde Game Gallery’nin yanı sıra Rare Revealed ve Snapshots and Playlists adlı iki kategori daha bulunuyor. Bunlardan Rare Revealed topladığınız pullar ile açılan özel belgelerin ve videoların toplandığı bir galeri diyebiliriz. Bu videolar Rare ve oyunları hakkında yapımcıların hazırladığı özel içeriklerden oluşuyor ve kendilerini daha yakından tanımanıze ve oyunların geliştirme sürecine tanıklık etmenize olanak sağlıyor. Diğer kategori olan Snapshots and Playlists’de ise koleksiyondaki oyunlar için yaratılan Challenge’lar bulunuyor. Her challenge, başarıldığı takdir de bir pul veriyor ve dereceniz leaderboard’a kaydediliyor. Bu sayede derecelerinizi arkadaşlarınızla ve diğer oyuncularla karşılaştırmanız da mümkün.

Battletoads

Hiç kuşkusuz Rare’in bu koleksiyon ile hedeflediği en büyük kitle çocukluğu 90’lı yıllarda geçen aktif oyuncular. Zaten Rare’in oyunlarının büyük kısmı da 1985 – 2000 yılları arasında piyasaya çıkmıştı. Oyunun çıkış döneminden hemen önce #TBT etiketi ile Throwback havasında paylaşılan sosyal medya içerikleri de bunu destekler nitelikte. Ancak tabii ki de Rare Replay yalnızca nostalji yapmak isteyen oyunculara hitap etmiyor. Koleksiyon, Arcade oyunları seven ve eskilerin kült oyunlarını tatmak isteyen oyuncular için de bire bir. Daha çok gelir elde etmek için basitleştirilen ve tek düze hale gelen oyunlardan bıkanlar için Rare Replay büyük bir hazine, zaten günümüzde özellikle de Arcade türünde geçmişe özlem duyulduğunu biliyoruz. Rare’in basit, eğlenceli ve bir o kadar da sizi zorlayabilecek olan oyunları size eskilerin harika oyun tecrübesini yaşatacak.

Rare Replay’de 8-bit oyunlar için çeşitli ek özellikler sunulmuş ancak koleksiyonda bu kadar çok oyun bulunması da sistemi biraz ilginç kılmış. Jetpac’den RC Pro-am II’ye kadar olan 8-bit oyunlar siz oynarken sürekli otomatik kayıt alıyor. Ayrıca istediğiniz noktalarda oyununuzu kaydetmeniz için her oyuna 3 kayıt bölümü ayrılmış. Daha yeni oyunlar ise kendi kayıt sistemlerini bulunduruyor. Xbox 360 oyunları Geri Uyumluluk sistemi ile çalıştığı için varsa Cloud Save’lerinizi kullanıp kaldığınız yerden devam edebiliyorsunuz. Eski 8-bit oyunlar için eklenen özelliklerden bir diğeri ise geri sarma. Bu oyunlar özellikle yeni oyuncular için zorlayıcı geleceğinden Rare oyuna geri sarma özelliği eklemeyi tercih etmiş. Sol tetik (LT) tuşu ile kullanılan özellik oyunu 10 saniyeye kadar geri sarmanıza olanak sağlıyor. En azından bazı oyunları sinirlenip kapatmak yerine biraz daha uğraşabilirsiniz. Son olarak 80’lerin ve 90’ların oyuncuları için harika bir nostalji özelliği olan CRT/tüplü monitör efektinden bahsedebiliriz. Sağ analog (R) tuşuna basarak 8-bit oyunları tüplü monitöre bağlamış gibi oynayabilirsiniz, ki bizce kendisi çok güzel düşünülmüş bir özellik. Bu özellik biraz da Halo: CE Anniversary’deki eski grafiklerle oynayabilme özelliğini anımsatıyor.

Rare CRT Mod

Rare Replay genel olarak oldukça çeşitli ve eğlenceli bir koleksiyon olmuş. Her türden ve dinamikten oyunun bulunduğu böyle bir koleksiyon her zaman karşılaştığımız bir şey değil, özellikle çocukluğu bu oyunlarla geçenleri çok keyifli saatler bekliyor. Xbox.com’da Türkiye mağazasında fiyatı 65₺ olan Rare Replay özellikle Arcade oyunları seviyorsanız kaçırmamanız gereken bir koleksiyon.

 

Ne İyi Ne Kötü?

+ 30 klasik oyun ve yepyeni Challenge’lar
+ 8-bit oyunlarda geri sarma ve CRT modu
+ 65₺ fiyat etiketi
+ 10.000 Gamerscore
+ Oyun ve menü geçişleri oldukça hızlı

– Her oyunda farklılık gösteren kontrollere ve dinamiklere alışmak zaman alıyor
– Xbox 360 oyunlardan pul toplamak için Xbox Live zorunluluğu

 

Kurulum Notları

Kutulu Sürüm

  • Tüm Xbox 360 oyunları diskte mevcuttur
  • Rare Replay diskinin kurulumu esnasında otomatik olarak Xbox 360 oyunlarını da kurulacaktır

Dijital Sürüm

  • Rare Replay dijital olarak 10’lu paket halinde satılmaktadır (Rare Replay ana oyunu ve diğer 9 Xbox 360 oyunu)
  • Paketin satın alınması otomatik olarak hepsinin indirilmesi ve kurulmasını başlatacaktır

Kurulum

  • Rare Replay toplamda yaklaşık olarak 50GB depolama alanına ihtiyaç duyar
  • Rare Replay ana oyunu yaklaşık 12GB, Xbox 360 oyunları ise yaklaşık 38GB yer kaplar

Xbox 360 Oyunları

  • Xbox 360 oyunları indirilmeleri veya Xbox 360 profili oluşturulması için bir defaya mahsus olmak üzere internet bağlantısına ihtiyaç duyar
    • Xbox 360 profilinin oluşturulması bulut depolama alanine kaydettiğiniz eski kayıt dosyalarınızı kullanmanıza olanak sağlar
    • Xbox 360 oyunları için yalnızca bir kez profil oluşturulması yeterlidir. Koleksiyondaki tüm oyunlar aynı profili kullanabilir.
  • Xbox 360 oyunları Rare Replay ana oyunundan bağımsız olarak kurulabilir ve silinebilir
    • Eğer kurulmamış bir Xbox 360 oyununu Rare Replay aracılığıyla açmayı denerseniz oyunun kurulu olmadığına ve tekrar kurmanız gerektiğine dair bir uyarı alırsınız
    • Eğer dijital olarak satın aldıysanız marketten indirebilirsiniz
    • Eğer disk sürümünü satın aldıysanız, diski takın ve Oyunlar & Uygulamalar bölümünden tekrar yükleyin

Genel

  • Xbox 360 oyunları Geri Uyumluluk ile çalışır, remastered oyunlar değildirler
  • Xbox 360 sürümleriyle tamemen aynıdır
  • Rare Replay’i satın almak size koleksiyondaki oyunların Xbox 360 platformu için lisansını sağlamaz

State of Decay Year One Survival Edition İncelemesi

State of Decay YOSE

Zombilerin kol gezdiği post-apokaliptik dünyaya hoş geldiniz! Microsoft Studios altında Undead Labs tarafından geliştirilen ve 28 Nisan 2015 tarihinde piyasaya çıkacak olan State of Decay Year One Edition, oyunun Xbox 360 sürümünün grafiksel açıdan güçlendirilmiş ve ekstra içerik eklenmiş hali olarak karşımıza çıkıyor. Ayrıca Year One Edition, tahmin edebileceğiniz gibi, bir koleksiyon sürümü olduğu için oyunun yan hikayelerini anlatan Breakdown ve Lifeline DLC’leri de bu pakete dahil edilmiş.

Oyuna Marcus Campell ile başlasak da kısa bir süre sonra oyun içerisinde yakın olduğumuz diğer karekterleri de yönetmeye başlayabiliyoruz. Her karakterin farklı yönleri güçlü olduğu için karakter seçimi şansı tanınması iyi olmuş diyebiliriz. Arkadaşı Ed ile birlikte balıktan dönen Marcus kasabasını zombiler tarafından işgal edilmiş bit halde buluyor. Elimize geçen bir odun ile zombileri öldürerek evimize varıyoruz.

State of Decay City

Tabii oyun ilerledikçe yakın dövüş için sopa ve balta gibi daha güçlü aletler ve tabanca, tüfek, pompalı tüfek gibi çeşitli silahlar ediniyoruz. Yakın dövüş aletleri zombilere vurdukça hasar aldığı için bakımı yapılmazsa kırılabiliyor. Bu yüzden silahlarınızın bakımını yapmalı yada yanınızda yedek taşımalısınız. Ancak çantanızdaki yer sınırlı olduğu için yanınıza alacağımız silah, mermi, yiyecek ve ilaç sayısı da oldukça önemli. Zira her eşyanın ağırlığı dikkate alındığından çantanıza eklediğiniz fazla mermiler bile sizi yavaşlatabiliyor.

Oyun tarzınıza göre ilaç, silah, mermi arasında iyi bir denge kurmanız şart. Fazla eşyalarınızı evinizdeki malzeme depolarına bırakabiliyorsunuz. Ayrıca başkaları tarafından bu depoya konulan malzemeleri almanız da mümkün ancak aldığınız her malzeme için bir miktar ‘Influence’ kaybediyorsunuz. Bunun dışında Influence evdeki diğer insanlara bir şey yaptırma, dışarı çıkarken sizle gelmelerini sağlama, evinizi güçlendirme ve benzeri işler için kullanılıyor. Günlük belli bir miktar Influence kazansanız da ana kaynağınız görev yapmak diyebiliriz.

State of Decay Inventory

Post-apokaliptik bir oyun olmasında ötürü oyunun en önemli nesnesi tabii ki de zombiler. State of Decay’in zombileri Zed olarak anılıyor ancak zombi istilasının sebebi net bir şekilde bilinmemekte. Yalnız dolaşan zombiler kolay lokma olsa da sürü (Horde) halinde dolaşan zombilere yanlız bulaşmamakta fayda var. Zombilere karşı en iyi silahınız ise sessizlik. Zombilerin görüşü çok kısıtlı olduğu için genellikle sizi göremezler, ama duyarlar. Yürümeniz, koşmanız, bir kapıyı açmanız veya bir silah ateşlemeniz yakındaki zombilerin dikkatini çekmeye yetecektir. Hatta sadece sizin varlığınızı diğer zombilere haber vermek için tasarlanmış Screamer adında bir zombi bile var ki zaman zaman zorlu anlar yaşamanıza sebep olabiliyorlar.

Yalnızken kalabalık zombi gruplarını öldürmenin en kolay ve eğlenceli yolu kesinlikle araba ile aralarına dalmak diyebiliriz. Ancak kaputa tutunan bazı zombiler aracınıza hasar vermeye başlıyor ve bunlardan hızlı bir şekilde kurtulmazsanız zombi sürüsünün arasında kalabiliyorsunuz. Ayrıca araba motoru çok ses yaptığı için etrafındaki zombiler direkt başınıza üşüşüyor. Oyunun araç kontrollerine alışmak da biraz zamanınızı alabilir, araçlar fren veya gaza bazen fazla tepki verebiliyor. Bu yüzden uzak bir yere gitmiyorsanız yaya gitmek sizin için daha faydalı olabilir.

State of Decay Car

State of Decay’in ilgi çekici yanlarından biri de oyunun devamlı gece gündüz döngüsünde olması ve kesinlikle zamana müdahale etmenin mümkün olmaması. Bölge keşifleri, hayatta kalanları kurtarma, yemek/ilaç/silah/mermi/yapı malzemesi bulma ve çeşitli görevleri yapmak gündüz gözüyle daha kolay olsa da bunların bir kısmını mecburen gece karanlığında da yapmanız gerekiyor. Gündüz zombileri daha kolay fark edip yolunuzu değiştirebilirken geceleri artan zombiler karşısında hayatta kalma şansınız azalıyor, ancak gece boyunca evde oturmak da sıkıcı olacağı için karanlıkta dışarı çıkmaktan başka şansınız yok : )

Açık dünya oynanışı, gece gündüz döngüsü, çevrenin sizin hareketlerinize ve kararlarınıza göre şekillenmesi, bol silah ve mermi çeşitliliği, evinizi güçlendirebilme, grubunuza yeni insanlar katabilme, farklı karakterlerle oynayabilme ve 30 dolarlık fiyat etiketi gibi öne çıkan özellikleriyle State of Decay Year One Survival Edition zombi severlerin Xbox One’daki yeni durağı olacak diyebiliriz.

Ne İyi Ne kötü?

+ Açık dünya
+ Evlerin/kontrol noktalarının geliştirilebilmesi
+ Karakter ilişkileri
+ Oyun müzikleri
+ Zombi, silah ve mermi çeşitliliği
+ Geliştirilmiş grafikler, ışıklandırma ve 1080p çözünürlük

– Araç kontrolleri
– Multiplayer & Co-op olmaması
– Bazen yapay zeka beklenmedik tepkiler verebiliyor

Forum Konusu: State of Decay Year One Survival Edition

Forza Horizon Demo İncelemesi

Forza Horizon

Dağıtımcı: Turn 10 Studios / Microsoft Studios
Geliştirici: Playground Games
Tür : Yarış
Çıkış Tarihi: 23 Ekim 2012
Oyuncu Sayısı: 1-8 (Online)

Microsoft’un önemli Exclusive kozlarından biri olan Forza serisinin yeni üyesi Forza Horizon henüz elimize geçmese de Xbox LIVE’da yayınlanan oyun demosunu sizler için inceledik. Oyun hakkında ilk söylenmesi gereken şeyler oyunun geliştirici firmasının Playground Games olması ve serinin diğer oyunları gibi tam bir simülasyon değil de biraz daha Arcade havasında olması diyebiliriz.

Demoya giriş yaptığımızda ilk olarak “The Chemical Brothers – Hey Boy Hey Girl” şarkısı ile yarım dakikalık güzel bir Intro’yla karşılaşıyoruz, bu giriş videosu da Forza Horizon’un mekan edindiği yerler, oyunda bulunan bazı güçlü arabalar ve birkaç festival alanı görüntüsünden oluşuyor.

Forza Horizon Dodge Viper SRT

Demonun giriş kısmını geçtiğimizde ise kendimizi birden bire oyunun içinde buluyoruz, oyun kontrolleri bize devrediyor ve yepyeni SRT Viper GTS 2013’ümüz ile GPS’de işaretlenmiş bir noktaya gitmemizi istiyor. Bir iki dakikalık kısa bir gezinti sonrası istenilen yere ulaşıyoruz ve demoda bize açık olan üç etkinlikten ilkine giriş yapıyoruz. Bu arada 30.000CR ile başladığımız oyunda kendi arabamızı almak için 29.000CR harcamamız gerekiyor, zaten demoda başka bir yerde kredilerimizi kullanamıyoruz.

Demoda satın alabildiğimiz ilk ve tek araç ise Mitsubishi Evolution X ve etkinliklere girmek için kendi arabamız olması gerektiğinden SRT Viper GTS 2013’ü bir kenara bırakıp Mitsubishi Evolution X satın alıp yarışa dalıyoruz. İlk yarış bana Need for Speed: Carbon’daki kanyon yarışlarını anımsattı, zaten oyunun geçtiği Colorado’da bu tarz yerleri görmek mümkün. İlk yarışta oyuna adapte olamayıp anca dördüncü olabildim, sebebi ise Forza Motorsport 4 oynadıktan sonra Forza Horizon’a geçiş yapmış olmam. Forza Horizon’u serinin önceki oyunları ile karşılaştırırsak Arcade bir oyun olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz. Bu oyunda viraja girdiğim aynı açı ve hız ile Forza Motorsport 4’de bir viraja girsem büyük ihtimalle aracı piste geri sokamazdım. Toprak yolda yapılan ilk yarışta 120-140km/h hız ile viraja girip rahatlıkla dönmek mümkün.

Forza Horizon Colorado Kanyon

Bir şekilde bitiş çizgisini geçip yarışı bitirince yarıştaki sıralamamızı ve derecemizi gösteren bir tablo karşılaşıyoruz. Hemen ardından da oyundaki zorluk derecesine, yarışı kaçıncı bitirdiğimize ve yarış esnasında yaptığımız davranışlara göre değişiklik gösteren bir puanlama ekranı geliyor ve hepsinin toplamı bize CR yani oyun parası olarak geri dönüyor. Yarış sonrası gelen yeniliklerden biri ise Rival ekranı. Eğer yarışta yaptığınız dereceden daha iyi bir süreye sahip arkadaşınız varsa oyun size arkadaşınızı süresini de göstererek bu zamana karşı yarışmak isteyip istemediğinizi soruyor. Oyunun uzun soluklu olması için güzel bir özellik olmuş, ben de ilk yarışın acemiliğini atmak için Rival modunda tekrar yarışıp önümdeki arkadaşımın rekorunu kırdım ve oyun tarafından ekstra CR ile ödüllendirildim.

İlk yarışta gözüme çarpan başka bir şey olmadığından oyunun seriye kattığı en büyük ve beklenen özellik olan Free-Roam yani serbest dolaşma modunda Colorado’yu gezmeye başladım. Free-Roam’da sivil araç trafiğinin olması güzel olmuş ancak malesef trafikteki araçların modellemeleri bir Forza oyununa yakışmayacak seviyede. Ayrıca önümdeki aracın durduk yere yavaşlaması veya yolun ortasında durması yüzünden de birkaç kaza yaptım. Sanırım trafik araçlarının yapay zekasında bir sorun var veya o an bana öyle denk gelmiş olabilir. Kaza işine girmişken de oyundaki hasar modellemelerinden bahsetmek istiyorum. Oyunda sadece fiziksel hasar olması beni biraz hayal kırıklığına uğrattı ayrıca aracın herhangi bir kaza sonucunda adam akıllı bir hasar almaması ile birlikte hasar modellemeleri oyun için büyük bir eksi oluyor. Saatte 200km hız ile giderken bir araca çarptığınız zaman sadece aracın camlarının kırılıyor olması böyle bir oyun için gerçekten de üzücü olmuş.

Forza Horizon Trafik

Free-Roam’da beğendiğim en güzel yenilik ise oyundaki gece-gündüz döngüsü. Oyunda bir süre başı boş dolaştığınız zaman yavaş yavaş havanın karardığını, ayın ortaya çıktığını ve gece olduğunu fark edeceksiniz. Geceye geçiş esnasında aracın farlarının ve kokpit içi ışıklarının yanması da güzel bir detay olmuş. Bu geçişlerin oldukça yumuşak ve yavaş yavaş olması ise gece-gündüz döngüsünün çok başarılı ve gerçekçi olmasını sağlıyor. Sonunda Forza serisinde gece araç kullanma zevkini tadabildik! Mitsubishi Evolution X’im ile Colorado’yu dolaşıp hız yaparken oyuna eklendiğinden haberim olmayan EDS kameralarının birinin önünden geçmem ile birlikte birden ekranın ortasında anlık hızım ve arkadaşlarımın arasındaki sıralamam belirdi. İlk kez Need for Speed: Most Wanted ile tanıştığımız bu “Speedtrap”ler o anki hızınızı ölçüp Dünya üzerindeki tüm oyuncular arasındaki yerinizi gösteriyor. Şahsen biraz zorlasam da Mitsubishi Evolution X ile en fazla 200,3 km/h hız ile bir Speedtrap önünden geçebildim, bu da beni Dünya üzerinde ancak %9’luk dilime sokmaya yetti. Genel olarak keyif verici bir yenilik olmuş.

Forza Horizon Gece

Forza Horizon’un grafiklerine değinirsek serinin diğer oyunları gibi bize yine bir görsel şölen yaşatıyor. Trafikteki araçları saymazsak oyundaki araç modellemeleri yine oldukça kaliteli ve gerçekçi yapılmış. Doğa ile iç içe olan Colorado’da çevre detaylarını da unutmayan Playground Games oyunun çevre atmosferini de yeterli düzeyde tutmayı başarmış. Ancak toprak yolda yarışırken öndeki araçların çıkardığı toz bulutu bu kadar detay arasında malesef biraz yapay kalıyor. Her aracın kendine has motor sesi olması ve bunların başarılı bir şekilde oyuna uygulanması ile Forza Horizon bizi motor sesi açısından da tatmin etmeyi başarıyor, ayrıca genel olarak festival havasında olan oyunun da müzikleri çok iyi seçilmiş ve yer yer hareketli müzikler yarış esnasında oyuncuyu gazlamaya yetiyor. Bu arada oyunda sağ ve sol D-Pad tuşları ile radyo kanalı değiştirmek mümkün ama sadece üç farklı radyo istasyonunun olması çeşitliliğin yetersiz olmasına sebep oluyor. Yine de oyun ses ve müzik yönünden başarılı olmuş, oyunun demosunda gözümüze çarpanlar genel olarak bu şekilde, başka incelemelerde görüşmek üzere.

Ne İyi Ne kötü?

+ Free-Roam!
+ Gece-Gündüz döngüsü.
+ Farklı tipte yollar. (Asfalt, toprak…)
+ Gaz verici oyun müzikleri.
+ Farklı tipte yarış etkinlikleri.

– Hasar modellemeleri yetersiz.
– Trafik araçlarının modellemeleri yetersiz.

Değerlendirme: Yarış türünü seviyorsanız sizi uzun süre götürebilecek bir oyun

Doritos Crash Course

Doritos Crash Course Mini Cover

Dağıtımcı: Xbox LIVE Arcade
Geliştirici: Wanako Games / A2M
Tür : Platform
Çıkış Tarihi: 8 Aralık, 2010
Oyuncu Sayısı: 1-4
Fiyat: Ücretsiz!

Doritos Crash Course, Xbox LIVE Arcade üzerinde bulunan az sayıdaki ücretsiz oyunlardan bir tanesi ve bana göre belki de en keyiflisi. Boyutun sadece 58MB olmasına rağmen bu ufak oyundan alacağınız keyfi gerçekten tahmin edemezsiniz, ücretli olsa satın alırım dedirten bir oyun.

Doritos Crash Course Banner

3, 2, 1 Koş!

Oyunun içeriğine dönecek olursak platform tarzındaki Doritos Crash Course daha oynadığım ilk bölümde “Aa bu resmen Wipeout!” dedirtti. Asuman Krause’nin sunduğu TV yarışması Wipeout’u biliyorsunuzdur herhalde, Doritos Crash Course da aynen öyle bir oyun. Oyunun en başında yatay parkur da koşmak ve zıplamaktan başka pek bir şey yapmasanız da bölümler ilerledikçe Tarzan gibi ipten ipe atlayacak, eğimli parkurlarda kayarak hızlanacak, sallanan büyük tokmakların arasında geçecek, sizi vurmaya çalışan su balonlarında kaçacak ve dev vantilatörlerin üzerinde uçacaksınız. Bunlar sadece karşılaşacağınız engellerden bazıları tabii trambolinlerden ve sizi ezmeye çalışan şeylerden bahsetmemek de olmaz.

Doritos Crash Course her biri 5 parkur olmak üzere 3 farklı bölümden oluşuyor. Bölümler ise sırayla USA, Europa ve Japan olarak adlandırılmış. USA ve Europa insanı pek zorlamasa da Japan’da bazı bölümleri geçmek için 5-10 dakika uğraştığınız da olabiliyor ve bu bölümlerde kesinlikle sabrınızın sınırlarını öğreniyorsunuz. Bazen küfredip oyunu kapamamak için kendimi zor tuttuğumu da hatırlıyorum ama taktiğini kavradığınız zaman bir iki denemede geçebiliyorsunuz, biraz sabır işi.

Doritos Crash Course Smashed

Tanıdık Yüzler

Oyunda ufak ama hoş detaylardan birisi de oyundaki karakterimizin direk hesabımızın Avatar’ı olması. Oyuna girince Avatar’ımı görmek ve onunla yarışmak bana çok keyifli gelmişti. Bazı engellere takılınca veya parkuru iyi bir zamanlama ile bitirince dans eden karakteri izlemek ise ayrı bir hava yaratıyor. Oyundaki animasyonlar ve yüz ifadeleri Avatar’lara çok iyi yansıtılmış. Özellikle karakteriniz tokmak yediği zaman gülmemek elde değil.

Oyun ne kadar eğlenceli olsa da tek oturuşta en kötü 1 saatte bitirilebilmesi bu keyfin kısa sürmesine sebep oluyor. Keşke bölüm sayısı 15 ile sınırlı tutulmasaymış da 20-25 civarında farklı bölüm ile oyun süresi uzatılsaymış. Ama onun yerine oyuna eklenen Online Leaderboard ve arkadaşlarınız arasındaki sıralamanız sizi dönüp bölümleri bir daha oynamanız için biraz gaza getirebiliyor. Özellikle bazı bölümlerde arkadaşlarınızla rekabet edip onların rekorlarını kırmak da büyük keyif verebiliyor. Bölüm esnasında sağ üst tarafta sizden bir üst sırada yer alan arkadaşınızın süresinin yazması da oyun esnasında biraz motive edebiliyor.

Doritos Crash Course Multiplayer

Bazı bölümlerde çok takıldığınız zaman “Stuck? Press RB to skip ahead!” tarzı bir yazının ekrana geldiğini görürsünüz. RB’ye bastığınız anda takıldığınız yeri geçersiniz ancak süreniz sayılmaz ve bölüm ilerleseniz bile oyun kaydedilmez. Yani “Bu kadar geldik bari oyunun sonunu görelim” demiyorsanız boşuna kullanmayın. Bunun dışında da oyun hakkında söylenecek başka pek bir şey kalmadı. Doritos Crash Course da diğer Arcade oyunlar gibi toplam değerleri 200G olmak üzere 12 farklı Achievement’a sahip, bunları da tamamlamak isterseniz oyun süreniz biraz daha uzuyor. Bazı Achievement’lar çok kolay olsada tüm bölümlerde altın madalya almanızı gerektiren “Going for Gold” biraz uğraştırıcı ve sabır isteyen bir Achievement. Oyunun Xbox.com üzerinde indirme sayfasına buradan ulaşabilirsiniz.

Ne İyi Ne Kötü?

+ Oyundaki karakterimizin profilimize bağlı olan Avatar’ımız olması.
+ Kendini tekrar etmeyen ve keyif verecek şekilde dizayn edilmiş bölümler.
+ Rekorlarımızı sürekli arkadaşlarımızın rekorları ile karşılaştırmamıza izin verilmesi ve oyun esnasında da gösterilmesi.
+ 4 kişiye kadar çoklu oyuncu modu.
+ Eğlenceli animasyonlar.
+ Ücretsiz olması.

– Bölümler gerçekten kısa ve az sayıda, oyunu bir saatten kısa sürede tamamlamak mümkün.
– Bazı bölümler gerçekten sinir bozucu olabiliyor.

Değerlendirme: Mutlaka Denenmeli!

Syndicate Yeni İnceleme Puanlarıyla Çıkışını Yaptı!

Syndicate

EA ve Starbreeze partnerliğinde geliştirilen Syndicate bugün çıkışını yaptı ve Kuzey Amerika’da satılmaya başlandı. Bir yandan da oyunun yeni inceleme puanları gelmeye devam ediyor.

Dünya çapındaki önemli oyun sitelerinin çoğunun incelemdesinen orta halli notlar alan Syndicate, Starbreeze’in uzun süredir geliştirmeye devam ettiği bir oyundu. Umarız umdukları başarıları elde edebilirler.

Eurogamer – 7/10
GamerTrailers – 8.2/10
GameInformer – 8/10
IGN – 7.5/10
The Guardian – 3/5
PushSquare – 7/10
GamesRadar – 7/10
Joystiq – 4/5
GameSpot – 7.5/10
CVG – 6.7/10
SI – 7.5/10

Kaynak: VG 24/7 | Forum Konusu: Syndicate Yeni İnceleme Puanlarıyla Çıkışını Yaptı!

American Nightmare’in İnceleme Puanları Peş Peşe Geldi

Alan Wake's American Nightmare

Bugün Xbox LIVE Arcade’de çıkışını yapacak olan Alan Wake’s American Nightmare için birçok oyun sitesinden inceleme puanı geldi. Genel olarak bakıldığında incelemeler ve puanlar gayet olumlu, hatta ilk Alan Wake oyunun da üstünde. Aşağıdan bazı büyük oyun sitelerinin inceleme puanlarını görebilir hemen altından da Major Nelson’ın Inside Xbox programının Alan Wake’s American Nightmare konulu bölümünü izleyebilirsiniz.

Destructoid 8.5/10
IGN 8/10
Joystiq 4/5
Game Informer 7.75/10
Official Xbox Magazine 8.5/10
GamesRadar 8/10
Digital Trends 8/10
EGM 8.5/10
XXLGaming 90/100

Kaynak: Alan Wake Resmi Web Sitesi | Forum Konusu: American Nightmare’in İnceleme Puanları Peş Peşe Geldi

Gears of War Serisi Özel Exclusive Sayfamız Yayında!

Gears of War Crimson Omen

Yeni yıla girerken yapımına başladığımız Exclusive oyunlar projemizin ilk ayağı olan Alan Wake serisi sayfasını oldukça hızlı bir şekilde tamamlayıp yayınlamıştık ancak bir sonraki aşama olan Gears of War serisi bizi Alan Wake’e nazaran biraz daha zorladı. Tabi ki bunun sebebi serinin Alan Wake’e göre çok daha derin ve geniş kapsamlı olmasıydı. Bu sebeple de sayfanın yayınlanma tarihini birkaç kez erteleyerek sizi biraz fazla beklettik.

Sizi daha fazla bekletmek istemiyoruz ama bazı sayfaların da henüz istediğimiz kadar dolu olmaması sebebiyle seriyi bu hafta içine yayarak yayınlama kararı aldık. Bugün “Gears of War Serisi” başlıklı, tüm seriyi kapsayan ve oyunu genel hatlarıyla olaylaryla, oynanışıyla  ve benzeri yanları ile inceleyen ana sayfayı yayınladık. Herhangi bir aksilik çıkmazsa serinin oyunları da sırasıyla Salı, Çarşamba ve Perşembe günleri yayınlanacak. Umarız çalışmamızı beğenirsiniz ve umarız ki bu projemiz Xbox’ın exclusive oyunları için iyi bir Türkçe kaynak oluşturma istediğimizi karşılayabilir.

Proje hakkındaki gelişmeleri buradan takip edebilirsiniz.

Forum Konusu: http://xboxturkiye.org/forum/thread-523.html

Alan Wake’s American Nightmare’in İlk Puanı 8.5

Alan Wake's American Nightmare

16 Şubat’ta PC oyuncuları bunca yıl Xbox 360 exclusive oyunu olan Alan Wake’in tadına bakacakken bir gün öncesinde de Xbox 360 oyuncuları hikayenin devam oyunu Alan Wake’s American Nightmare ile tanışacak. Bazı oyuncular için oldukça önemli olan, dergilerin oyun incelemeleri ve puanlamaları da Alan Wake’s American Nightmare için yavaş yavaş başlıyor.

İlk inceleme ise resmi Xbox dergisi olan “Official Xbox Magazine”den geldi. Her ne kadar tam bağımsız olmasa da genelde objektif incelemeler yapan dergi oyuna 8.5 puan verdi. Bir Arcade oyunu için gayet yeterli gördüğümüz bu puan aslında ilk oyunun da üstünde. Hatırlatmakta fayda var ki ilk oyun aynı dergiden 8.0 puan almıştı. 15 Şubat’ı heyecanla bekliyoruz.

Forum Konusu: http://xboxturkiye.org/forum/thread-511.html

Halo: Combat Evolved Anniversary Çıkıyor

Xbox oyuncularının sahip olduğu önemli Exclusive oyunlardan olan efsanevi Halo serisinin Halo: Combat Evolved Anniversary adı altında yeniden yapılan ilk oyunu yarın piyasaya çıkıyor. Halo serisinin 10.yılı şerefine yeniden yapılan ilk oyun yapmacık Remake oyunlar gibi değil yeniden yapılmış bir oyun gibi gayet kaliteli olmuş.

Halo:Reach grafikleriyle ve Multiplayer haritalarıyla piyasaya çıkacak olan oyunun ilk inceleme puanları da yayınlandı. Tüm siteler oyuna ortalama 8 ila 9 puan verirken Strategy Informer 6 puan vermiş, zaten her oyunda böyle terslik çıkaran siteler oluyor.

Eurogamer – 8
Beefjack – 8.6
OXM – 9
CVG – 8
Destructoid – 9
Videogamer – 8
Strategy Informer – 6
Edge – 9

Forum Konusu: http://xboxturkiye.org/forum/thread-217.html